В доте есть несколько типов иллюзий. Вот список:
[azwraith]- иллюзия со скилла Dopplewalk - 25% наносимого урона, 300% получаемого урона, длительность - 20 секунд;
[azwraith] – иллюзии со скилла Juxtapose - 25% наносимого урона, 300% получаемого урона, длительность - 15 секунд;
[nessaj] – иллюзии со скилла Phantasm - 100% наносимого урона, 200% получаемого урона (1/2/3 иллюзии соответственно 1/2/3 уровню ульта), длительность – 20 секунд;
[Manta] – иллюзии с активного заклинания на [Manta] - 40% наносимого урона, 300% получаемого урона, длительность - 20 секунд;
[slithice] – иллюзии со скилла Mirror image; 15%/ 30%/ 30%/ 45% наносимого урона (на 1/2/3/4 уровня прокачки скилла; 1/2/3/3 иллюзии соответственно уровню прокачки), 300% получаемого урона, длительность - 30 секунд;
[Terrorblade] – иллюзии со скилла Conjured image - 25%/ 35%/ 45%/ 55% наносимого урона (на 1/2/3/4 уровнхя прокачки скилла), 300% получаемого урона, длительность - 30 секунд;
[mercurial] – иллюзии со скилла Haunt - 50% наносимого урона, 200% получаемого урона, длительность 4/5/6,5 секунд(на 1/2/3 уровне прокачки скилла);
[Morphling] – иллюзия со скилла Replicate – 50% наносимого урона, 100% получаемого урона, длительность 30/45/60 секунд (на 1/2/3 уровнях ультимейта).
Руна иллюзии – 40% наносимого урона, 300% получаемого урона, длительность 40 секунд.
Итемы, не дающие бонусов иллюзиям:
Вещи, напрямую повышающие урон (например, [Rapier])
Вещи, дающие регенерацию маны или здоровья (так как иллюзии НЕ могут регенерировать ни здоровье, ни ману) (например, [Pers])
Вещи, повышающие скорость атаки напрямую (например, [Hyper])
Вещи, напрямую дающие броню или резист (например, [Plate]/ [Chain] или [Cloak]).
Итемы, дающие бонусы иллюзиям:
Вещи, повышающие статы героя (например, [Axe], [Bracer])
Вещи, повышающие запас здоровья или маны (например, [Soul])
Вещи, повышающие скорость передвижения ([Boots], [SaY])
Таким образом для увеличения атаки иллюзий нужно поднимать основную характеристику героя, для скорости атаки - ловкость, и так далее.
Специальные вещи:
1. [Basher]
«Исходный» герой может иметь баш и иллюзии этого героя могут делать вид, что башат. Но именно делать вид, так как иллюзии не могут башить – прорисовывается анимация баша, в статусе врага появляется иконка баша, но иллюзии не башат.
Но есть небольшая оговорка. Если иллюзия первая забашит противника, а потом ваш реальный герой забашит его, то баш вашего героя только продлит «не реальный» баш иллюзии. Но если первым врага забашит ваш герой (то есть «реально» забашит), то если за этим последует «не реальный» баш иллюзии, то он только продлит «реальный» баш.
2. [Radiance]
Иллюзии могут наносить урон с Radiance, но этот урон не складывается. То есть если у вас 10 иллюзий, то вы все равно будете наносить 35 урона в секунду окружающим врагам.
3. [Meka]
Иллюзии не получают бонусов к регенерации здоровья, но могут получить бонус к броне при активации Mekansm’а.
4. [Linken]
Иллюзии не получат блокирования заклинания раз в минуту.
5. [Lothar]
Иллюзии не способны к Windwalk’у. Аналогично нельзя использовать и другие активируемые артефакты.
6. [MkB]
Иллюзии не получают никаких бонусов от Monkey King Bar. Может только прорисовываться анимация «не реального» баша.
7. [fury]
Иллюзии не получают никаких бонусов.
8. [mail]
Иллюзии не будут возвращать урон.
9. Evasion ([Butterfly]/[Radiance])
Иллюзии получают уклонение.
10. [Gem]
Иллюзии имеют True Sight
11. [Buriza]/[crystalys]
Иллюзии не получают бонусов от «прямого» увеличения урона, но могут иметь Critical Strike. Урон от критов рассчитывается исходя из базового урона героя (того, что белыми циферками) + статов и множителя крита. Красные цифры Крита ошибочны, иллюзии наносят лишь определенный процент от этой цифры.
12. [Skadi]
На юллюзиях ближнего боя заморозка не работает. На иллюзиях дальнего боя заморозка работает, но при условии совместимости с другими орбами.
13. [Diffusal]/[Manta]
Мили иллюзии будут сжигать 16/32 маны за удар, если цель имеет ману(то есть их атака увеличится на 16/32). Этот урон может быть заблокирован магическим иммунитетом (то есть аватарой). Стакаться этот орб будет по таблице..
Баффы (бонусы):
Иллюзии получают бонусы от аур (исключение – регенерация здоровья и маны)
Иллюзии не получаю никаких баффов от активируемых заклинаний (таких как Frenzy, Rampage, Split Arrows и т.д.) Иллюзии не могут использовать такие умения как Frost Arrows и прочее.
Иллюзии получают бонусы от всех пассивных умений героя(если это скиллы героя, а не артефакты). То есть невидимость [rikimaru], Counter Helix [mogulkahn]'a
При использовании [Manta] и создания иллюзий, с них снимаются все баффы, как негативные так и позитивные. К сожалению, эффекты от рун тоже снимаются таким образом. К примеру, использованием [manta] можно выбираться из сетки.
+ некоторые фичи иллюзий:
Иллюзии моментально умирают при попытке ударить Рошана;
Ультимейт [Chen]’а - Hand of God – лечит иллюзии самого [chen]'a;
Иллюзии НЕ получают неуязвимость к физическому урону от при наложении Guardian Angel;
Иллюзии [anubarak]'а НЕ возвращают пассивный урон, даже если прокачан Spike Carapace;
Иллюзии не дают золота и опыта противнику;
Иллюзии [bradwarden]'а возвращают урон, если прокачан Return, но урон возвращаемый иллюзиями снижается до 5/ 10/ 15/ 20 , и юнитам ближнего, и юнитам дальнего боя.
При использовании Hex'а на иллюзию она моментально исчезает.
на сайте