СОДЕРЖАНИЕ
- Введение.
- Что такое опыт?
- Ключевые примечания про опыт.
- Отмены (deny) крипов.
- Значения героев.
- Регулярные крипы.
- Нейтральные крипы.
- Специальные крипы.
- Вызванные крипы (самоны).
[center] Введение.[/center]Всем здравствуйте. Я один из коллектива гайдописцев
DoU. Я решил представить вам статью про опыт, так как у нас на
сайте нету, а опыт - один из самых важных моментов игры в ДотУ. Итак, сама статья:
[center] Что такое опыт? [/center]Что такое опыт и почему он так важен? Опыт - один из самых нужных компонентов игры. Это единственная вещь, которая повышает уровень вашего героя, тем самым делая его сильнее. Есть несколько видов получения видов опыта, вот они:
- Убийство крипов.
- Убийство нейтральных крипов.
- Убийство вышек и вражеских зданий.
- Убийство вражеских героев.
- Убийство вражеских вызванных юнитов.
- Убийство специальных крипов.
- Получение опыта за отменённого (denied) врагом крипа.
[center] Ключевые примечания про опыт. [/center]То, что мы всегда должны знать:
1. Опыт даёться в радиусе (Aoe) 1000 от того юнита, которого убили.
2. Опыт разделяеться поровну между всеми союзными героями в радиусе 1000 от убитого существа.
3. В Easy Mode, -em весь опыт умножаеться на 1.5
4. Используя Bloodstone вы получаете опыт с той территории где умерли, вплоть до воскрешения.
5. Монстры переманенные [chen]'ом будут давать опыт как нейтральные, но если они были доминированы (как [hod]) они будут приносить меньше опыта.
6. Мины [squeespleen] и вард [Pugna] не приносят опыта, [swards] и [owards] также.
7. За все вражеские неотменённые (undenied) здания герои получают 25 опыта или же 25/n, где n - кол-во героев в радиусе 1000 от разрушенного здания.
[center] Отмены крипов (deny). [/center]Теперь, я уверен, вы должны знать что такое отмены (deny). Отмена крипа это когда вы добиваете союзного крипа с малым кол-вом здоровья, чтоб его не добил противник и получил меньше опыта и не получил деньги за него. Поподробней о том как отменять -
здесь. Далее - основные положения денайинга:
- Нету разницы в каком моде вы денаите - EM или без EM.
- Все денаи дают одинаковые вариации получаемого опыта, но всё зависит от того какой вы герой - мили или ренж.
- Все отменённые крипы дают 36/n опыта для мили и 18/n для ренж героев, где n - кол-во героев в радиусе 1000.
- Другие методы отмены крипов типа Dark Ritual, Death Pact и Conversion не дадут опыта совсем.
[center] Значения героев. [/center]
Теперь перейдём к конкретным числам. Сколько опыта до следующего уровня, кол-во опыта за убийство героя Х уровня etc.
[center]

[/center]
[center] Регулярные крипы. [/center]
Это кол-во опыта, дающееся за убийство регулярных крипов, которые постоянно шагают по линиям в надежде снести Главное здание

(Rax - барак)
[center]

[/center]
[center] Нейтральные крипы. [/center]
Нейтральные крипы, которых можно найти по зелёным точкам на карте, "живущие" в лесу.
[center]

[/center]
[center] Специальные крипы. [/center]
Специальные крипы - Рошан, Курица/Ворона, Супер крипы.
[center]

[/center]
[center] Вызванные крипы (самоны). [/center]
Вызванные юниты, которые были вызваны с помощью предмета или скилла героя.
[center]

[/center]
Выражаеться благодарность Nova с форумов dota-allstars.com за его гайд, который вы сейчас читаете в моём переводе.
А также выражаеться благодарность shamanajko за его помощь.
О(б)судить статью на форуме.